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近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]

时间:2021-4-17 12:16:47作者:ljw

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?可能很多玩家对于这个题目的答案还不太清楚,那么今天就让浏览器小编为大家带来,全部点亮需要击杀敌人介绍。

一、伤害测试(满天赋)

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片1

小结:星芒的重击和目前的主流近战武器一样,全身一击必杀,它的轻击可以确保身体上半身的两下杀敌,打中头部可一下秒杀。

二、攻击范围

这个测试方法就是让敌人站在距离你非常近的位置(排除攻击距离的干扰),然后攻击方慢慢调整攻击角度,找到恰好能打到敌人的那个角度,即为攻击范围。

轻击范围:

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片2

重击范围:

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片3

◆星芒的攻击范围也是比较大的,在实战中拿捏好这个攻击范围一样可以驰骋战场。

三、攻击距离

站在原地不动,通过切换背包来切换不同近战武器,慢慢微调距离打墙观察攻击的极限距离来与其他尼泊尔系列近身武器的攻击距离进行对比。

轻击距离对比:

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片4

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片5

重击距离对比:

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片6

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片7

◆测试结果:通过测试对比可以看出,无论是轻击距离还是重击距离,星芒相对普通拳套都有明显提升,而且提升幅度很大。攻击距离的提升使星芒在实战中可以更轻松的击杀距离较远的敌人。

四、各项速度

切换速度 :0.69秒

星芒轻击4下加上第4下的收回(0.28秒)是一个循环,轻击1为0.27秒,轻击2为0.26秒,轻击3为0.49秒,轻击4为0.20秒。轻击频率为160次/分,轻击频率非常快。

重击打出 :0.63秒

重击收回 :0.69秒

移动速度 :110.51(同其他拥有急行军属性的近身武器一致)

小结:星芒的轻击速度是这个武器的一大亮点,迅速而连贯的轻击让这把刀在混战时可以体现出明显的优势。同时它的重击速度也比一般近身武器都快了很多,强势的重击让星芒的性能更上一层楼。另外星芒和其他英雄级近战武器一样也拥有急行军技能,在爆破抢点时能发挥出巨大作用。

五、特殊属性

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片8

击杀图标

近战武器“星芒”,每击杀一名敌人亮一颗宝石,全部点亮需要击杀多少名敌人?[多图]图片9

六、总结

星芒打破了大家对以往拳套的偏见,相对拳套有了大幅度的强化,在实战中的性能更加强势。急行军属性进一步提升了星芒的实用价值,即使在爆破中我们也可以利用它快速抢点,占据有利位置。杀敌点亮宝石的技能使星芒的趣味性更足,专属杀敌图标令星芒更具特色。总体来说,星芒是一个值得拥有的收藏兼实用利器。

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