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使命召唤手游6月11日更新了什么?CODM荒漠燎原版本S6赛季开启预告[多图]

时间:2021-6-9 19:17:56作者:zsy

使命召唤手游6月11日更新了什么?根据官方最新预告使命召唤手游预计在6月11日进行全新版本荒漠燎原的更新。接下来就让浏览器小编为大家分享,使命召唤手游荒漠燎原版本S6赛季开启预告。

使命召唤手游6月11日更新了什么?CODM荒漠燎原版本S6赛季开启预告[多图]图片1

使命召唤手游新版本“荒漠燎原”更新公告

新版本“荒漠燎原”预计将于6月11日(周五)15点之前完成版本更新,6月13日正式上线使命手册S6。

具体时间可能因实际更新情况有稍许提前或推迟,如遇特殊情况将另行告知。

【版本精彩 提前知晓】

版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱*1、金币*666、战术刀-灵魂锁链、咸甜宝箱*2。

狂野怒火:版本更新后正式上线,怒气值攒满可以变身!享受化身为80年代英雄的爽快射击吧!

战场躲猫猫:在边境地图内的传奇城镇中,体验大战场下的躲猫猫追逐战吧!

使命手册S6:全新主题【荒漠燎原】使命手册即将于6月13日正式上线,在西部的荒野之上,迎接全新角色装扮与武器蓝图。

新玩法新体验:西部风格的新地图雷达站和酒馆,经典地图航站楼,全新模式战场躲猫猫、狂野怒火、单挑、夺金大战,全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具探敌声呐、催泪弹、攻击无人机、重力涡流发射器等,还有一系列体验优化更新,均将在6月11日后陆续上线。

【多人对战更新】

模式玩法更新

1. 狂野怒火:战斗可以积攒怒气,怒气值攒满可以变身成为超级战士!享受化身为80年代英雄的爽快射击吧!

2. 单挑:选择战士们最趁手的武器,把敌人打得心服口服吧!狭路对决,各位战士可以战到最后么?

3. 夺金模式:源自使命召唤经典夺旗模式,西部主题特别版夺金模式。在守住己方基地金矿的同时,夺得对方金矿并搬回己方基地获取得分。

地图更新

1. 雷达站:来自《使命召唤:现代战争3》的沙漠军事热区雷达站现已来到《使命召唤手游》!废弃的军事基地暗流涌动,地下控制台、荒废办公室雷达站各处充满危机,唯有最强大的战士才能在此称霸!

支持模式:经典爆破,战术团队竞技,个人战,据点争夺

2. 航站楼:现代战争系列的经典地图航站楼加入地图库。机场大楼、飞机内部与跑道构成的复杂环境等战士们来挑战!

支持模式:战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、热点战、10v10战术团竞、10v10据点争夺

3. 酒馆:原创特色地图,西部小镇,酒馆开战,等战士们来单挑!

支持模式:夺命双雄、单挑

新增被动技能

探敌声呐:消灭敌人时,扫描敌人倒地位置附近的其他敌人,并显示在小地图上。

新增战术道具

催泪弹:在撞击地面后引爆,并释放出持续不散的催泪瓦斯,造成减速、视线模糊和咳嗽。

新增连续得分奖励

攻击无人机:可以手动操控的无人机,使用一挺机枪作为武器。

新增终极技能

重力涡流发射器:发射涡流子弹,能够扭曲重力,将敌人拉近并对其造成伤害,并在涡流消失时对周围产生爆炸伤害。

使命召唤手游6月11日更新了什么?CODM荒漠燎原版本S6赛季开启预告[多图]图片2

【使命战场更新】

模式玩法更新:战场躲猫猫

1. 战斗场景:在边境地图内的传奇城镇中体验躲猫猫追逐战。

2. 成为猎人:每局只有少量战士们可以成为猎人,抢在别人之前成为追猎的一方吧!

3. 猎人介绍:拥有更强大的索敌技能,扫描技能直接暴露物件位置。找到并击败物件获取分数!

4. 物件介绍:能力大幅加强,星际跳跃技能(蓄力大跳)可以帮助物件脱离险境。此外,地面还掉落其他可消耗的物件技能卡——隐身、扫描、变身、闪光,帮助物件欢乐遛猎人。地面刷新额外的积分,物件如果拾取可以获得大额积分。

5. 局内节奏:单局最后几分钟,地面刷新大量额外积分可供物件拾取,猎人技能进化为猎手本能,大幅增加移速和索敌能力,双方的战斗节奏都将加速!

6. 游戏排名:按个人分数排名结算,不以团队结算。

技能芯片更新-黑客芯片

1)主动技能:黑客装置——黑掉大范围内所有敌人的小地图和技能持续20秒。

2)被动技能:硬链接——小地图雷达不会被干扰屏蔽,也不会被敌方探测到位置。

新增载具

两座轿车——全新的双人载具两座轿车拥有流线型车身和强大的动力,能够帮助战士们在使命战场风驰电掣。

【武器更新】

1. 新射手步枪——MK2:杠杆式射手步枪MK2降临战场,可装备两种不同口径子弹,是作为沉着的射手静候时机一击毙命,还是梦回西部时光漫步荒野快速射击,可靠的MK2都是战士们的不二之选。

2. 新轻机枪Holger26:模块化轻机枪,弹道变化平缓,易于控制,可以改装轻量化弹匣变为卡宾枪或短突击步枪版本。

【排位赛/匹配赛系统更新】

多人对战

1. 新增传奇排名:达到传奇战神的战士们可以解锁自己的传奇排名以及对应的展示特效。

2. 新增排位赛模式:新增抢牌行动作为排位赛限时模式。

3. 新增排位赛地图:新增地图雷达站加入排位赛。

4. 其他排位赛优化:

1)优化了排位大厅的UI表现,现在排位大厅使用赛季主题视频作为动态背景。

2)重点优化了战神段位以上的匹配,降低组队VS单排的概率,降低低分战神遇到高分战神的概率。

5. 修复问题:

1)修复了战士们会在匹配时陷入无限等待的情况。

2)修复了排位武器数据记录,没有记录战士们选择的皮肤问题。

3)修复了排位赛地图投票平票时,极大概率会是左边一张图的问题。

使命战场

1. 新增传奇排名:达到传奇战神的战士们可以解锁自己的传奇排名以及对应的展示特效。

2. 其他优化:优化了使命战场排位加分活动的生效提示。优化匹配流程,战士们会更快进入出生岛。优化了使命战场的挂机识别,加强挂机禁赛惩罚的力度。根据战士们反馈,使命战场仍有战士恶意挂机影响他人体验,系统将做出严厉的惩罚。

3. 修复问题:修复了排位武器数据记录,没有记录战士们选择的皮肤问题。

使命召唤手游6月11日更新了什么?CODM荒漠燎原版本S6赛季开启预告[多图]图片3

【多人对战体验优化】

武器系统优化及调整

1. 终极技能平衡性调整:

1)重力尖刺:提升重力尖刺的伤害。

2)暴风雨:举镜获得视野拉近效果。

3)净化者:提高伤害频率,降低单次伤害。

4)收割者:提高奔跑后开火延迟,降低达到最大射速需要的子弹数,提高穿墙伤害。

5)复合弓:降低蓄力时间。

6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱伤害频率,降低单次伤害。

7)防弹盾:减少子弹数。

8)公牛冲锋:提升充能时间,略微降低持续时间。

2. 连续得分奖励平衡性调整:

1)无人机先锋:降至650分。

2)高级UAV:降至1200分。

3)无人侦察机和反侦察机:略微调高血量。

3. 其他平衡性调整:

1)FHJ18毒刺:延长锁定需要的时间。

2)将被动技能“冷血”的不会被空对地导弹和VTOL战机标记,以及不会触发敌人的高度警戒的屏幕闪动效果转移至被动技能“幽灵”。

3)铝热剂:略微降低灼烧伤害,降低爆炸产生的减速效果的持续时间,略微降低爆炸范围。

其他体验优化

1. 个性化动作功能优化:现在使用个性化动作时,在第一人称视角下无法看见的敌人,在个性化动作视角下会做隐藏处理。

2. VTOL战机:优化了飞弹按钮和移动按钮的位置。

3. 优化了聚变打击的表现效果。

4. 优化了套装一键装备逻辑。

5. 优化了黄金迷彩解锁后的界面音效表现,提升荣耀感。

6. 复制大神出装和复制好友出装功能现在可以选择仅复制自己想要的道具。

7. 所有狙击枪默认准镜的准星品质优化,提升精度,并可以支持更换准星功能。

8. 优化了小地图显示图例:现在各类信息图标(如队友、敌人位置、连续得分奖励等)将会根据与战士们的距离进行缩小与贴边。同时敌人的相对高度信息也会显示在其红点上。

9. 终极技能优化:除重力尖刺外,其他终极技能在切出的过程中被击败,将返还全部终极技能能量,在切出终极技能后短时间内没有开枪就被击败,将返还大部分终极技能能量。

10.增加了新的投掷物反馈:当投掷物触发对手的防爆衣或是被防爆装置拦截时,准心下方将会有相关的图标提示。

11.铝热剂、燃烧瓶、催泪弹、防爆装置增加敌我识别标志。

12.地图优化:热点战-坠机之地,调整了坠机之地首个热点点位位置,优化点位争夺体验。

修复问题

修复了中了反侦察机效果时,小地图透明度不会变更为战士们设置的透明度问题。

【使命战场体验优化】

系统优化与调整

1. 标记功能全面优化:

1)物品标记更加清晰,每类物品都拥有不同的标记图标,并在聊天信息显示区域和屏幕中间的事件通知区域告知队友具体的物品信息,使得队友更容易感知和辨识。

2)增加物品快捷标记功能:在物品拾取列表右边增加标记按钮,一键标记附近的物品,无需准心对准或者拖动标记按钮到物品上即可快速标记。

3)支持在出场跳伞飞机和跳伞过程中将准心对准地图场景中标记或者在小地图中点击某个地点来标记跳伞落点,让整个队伍能够在对局开始后更好地在一起行动,提高胜率!

4)在空中和远处的前往标记将以3D光柱的形式进行展示,能更好地辨识前往标记。

5)小地图上的标记和地图场景标记打通,小地图上的标记也能在地图场景中显示,同样场景中的标记也能在小地图上显示。

6)支持在载具上进行标记。处于驾驶位时,点击标记按钮,将标记自身载具并提醒队友上车。

7)地点类标记将根据地图信息自动在聊天窗口信息中显示具体的城镇信息,使得标记指令更加明确。

8)在组队状态下,使用枪械对敌人造成伤害将自动对敌人所在位置进行标记,提醒队友进行快速支援。可以在设置中开启或者关闭这一功能。

9)当敌人在近处时,点击标记将根据敌人位置智能生成敌人标记或者前往标记。

10)替换了新的标记音效,使得标记音效更有辨识度。

2. 信息展示优化:

1)为地图中三种补给箱增加了音效和光效特效,方便战士们在地图中寻找补给。

2)为散落在地面的传说品质、军械库传说和传奇皮肤枪械增加了对应的特效。

3. 操作手感及表现优化:

1)当队友铭牌超出小地图显示范围时,会只露出一部分贴边效果,而不会显示完整的铭牌图标。

2)优化了战场模式翻越的判定,战士们可以更轻松地跳过窗口、障碍等。

3)调整了局内拾取动作的播放速度,优化表现,新增站立拾取动作。

载具优化

1. 增加载具操作自定义:在设置页面独立载具设置选项,战士们可以选择适合的载具操作模式,并可以自定义各操作模式内按键的大小和位置。

2. 载具调整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。

修复问题

1)修复了强硬芯片被动,减少火焰伤害对净化者效果无效的问题。

2)修复了隐身芯片状态下,部分枪身特效还能被看见的问题。

3)修复了被击倒战士们退出游戏会导致其盒子消失的问题。

4)修复了迷雾芯片在把画质从高调成低的情况下会出现无法透视敌人的问题。

【使命战场体验优化】

新增功能

1. 使命战场/异变狂潮模式背包界面新增一键装备最高品质皮肤功能按钮:

当战士们可以装备更高级皮肤/获得全新同品级皮肤时,点击按钮可展开即将更换的皮肤列表,供战士们勾选装配。可用界面包括:

异变狂潮:粉笔武器迷彩、道具迷彩

使命战场:武器迷彩、载具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩

2. 新增布娃娃系统:战士们可以在设置—音画设置—画面设置中选择开启或关闭。功能开启后,被战士们消灭的敌人阵亡动作会随着枪的方向调整,感觉会更加真实。

3. 新增第三人称视角范围设置:战士们可以对使命战场第三人称的视角范围进行设置了。

4. 多人对战、使命战场、异变狂潮的视角范围设置上限扩展到90。

5. 新增设置选择换弹、蹲、趴、跳是否会触发转动视角操作。

6. 新增了多人模式的小地图自定义功能,现在支持对小地图的比例、是否居中以及是否旋转进行设定。

7. 新增游戏LOGO(CALL OF DUTY)自定义配置功能。

8. 每日任务奖励改为自动领取,日活跃奖励和周活跃奖励会在进入每日任务界面时自动领取。

9. 优化了枪械开火动画的特效播放节奏,提升打击感。

10. 为拉栓增加了相应的镜头动画,增强手感。

11. 局内按键自定义优化,连续得分奖励按钮与血条拆开,主武器按钮与副武器按钮拆开,战士们可以分别设置这几个按钮的位置了。

12.优化了武器大师全国&全省排名图标。

13.优化了Renetti的开火动画。

14.优化了受到爆炸的屏幕震动效果,现在震屏幅度会与爆炸点的距离和方向挂钩,更加身临其境。

15.新增切枪模式选择,战士们可以选择当前版本的快速切枪,或切换至标准切枪避免误切。

16.AK47新增配件-5.45口径弹药。

17.我们对QXR-青涩恋歌的幻化功能进行了优化,现在该武器枪托部位的配件也是幻化生效部位之一。

18. 完善了个人信息界面中钻石迷彩的展示功能。

修复问题

1. 修复了领取签到奖励后签到面板重复播弹出动画的问题。

2. 修复了小幅度滑屏无法触发视角转向的问题。

3. 修复了个人信息——异变狂潮统计页面中「终极变异体击败数」错误地显示为0的问题。

4. 修改了腰射配件的外显数值计算规则,使之更符合实际效果(外显数值会略有提升,但是实际效果没有变化)。

5. 修复了Cordite扩容弹匣显示的弹容量与实际弹容量不符的情况。

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