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s13模拟器怎么玩 英雄联盟s13模拟器怎么用[多图]

时间:2023-10-18 11:13:34作者:dj

英雄联盟s13模拟器如何用呢,游戏中有官方的连接地址,瑞士轮比赛也是开始了,你可以从里面选择战队来模拟出来的,可以模拟出各种的比赛结果,下面就来介绍下s13模拟器怎么用。

s13模拟器使用介绍

链接在这里: https://morirtz.github.io/scratch-s13-v2-a0

拳头的赛事规则,瑞士轮第一轮の赛区规避+1号池对战4号池+2号池对战3号池,淘汰赛第一轮の3-0对战3-2这些规则已经内置,根据每轮每场的抽签结果选择胜者进行模拟,主打一个“签运交给随机器+胜负你来指定”

资格赛/入围赛:数字对应队伍如图所示

s13模拟器怎么玩  英雄联盟s13模拟器怎么用[多图]图片1

瑞士轮/淘汰赛:左1右2

自己玩了几次改了几次应该没什么硬伤了,希望多玩多测多找问题。

s13模拟器怎么玩?

1、该模拟器仅供图一乐,胜负模拟基于纯粹的随机数,而非数学模型之类严谨的模拟,具体模拟规则可见下文[关于胜负]的部分,主打一个玄学,望勿当真。

s13模拟器怎么玩  英雄联盟s13模拟器怎么用[多图]图片2

2、两队的胜负模拟规则为:随机一个0到1的数,当该数小于[A队战力^n/(A队战力^n+B队战力A^n)]时,A队视为胜利,反之B队视为胜利。n参数可在战力设置界面自定义,这个值越大则两队的战力差异越大导致的胜率差异越大(默认值是6,顺带提供了胜率计算供大家调整到一个合适的值)。

3、各队伍有”状态浮动”的额外属性,在战力编辑界面点击对应队伍的队标即可进入编辑,浮动范围为一个负值到一个正值。也即每局随机结果前双方队伍的战力会加上”状态浮动”的随机结果作为本局的战力参数,再进行胜率计算和结果随机。

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