游戏类型:动作格斗更新时间:2025-8-18 17:20:55
游戏版本:游戏大小:194.92MB
游戏标签:武侠休闲过关功夫
我功夫特牛0.1.24版里面的画面是非常清新的,超过上百本心法可以去选择,简单的招式可以组合出更加强力的合击技。角色都会有自带的一个技能,可以很快的去获得战斗的胜利。流畅的操作手感,关卡里面的奖励都是很好的,玩家在战斗中能够拿到更多的金币就看他击败了多少敌人!
1、战斗比较的简单,招式是很多样的,有些心法装备之后可以提高单一方面的属性。
2、每天都有奖励可以去领取,完成一些目标任务就可以了,比较的简单收益也很高。
3、总排行榜将会记录每个关卡每个人的得分情况,你可以去看看自己排在多少位。
1、上十种武器使用的是特别的顺手,刚开始的时候是一把剑,后续可以就升级和解锁。
2、更加酷炫的外观,升级达到一定的要求还能带有一定的特效,让你去感受不一样的玩法。
3、我通过第一个关卡的时候是真的没感觉到难度,结果后面就真正的教会了我应该谦虚。
1、任务都是随机的, 能不能活着想不想去完成都取决于你自己。
2、直接去获得更多的资源,有很多玩法也是比较的简单的!
武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。
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