游戏类型:动作格斗更新时间:2025-8-18 17:11:01
游戏版本:游戏大小:194.92MB
游戏标签:武侠休闲过关功夫
我功夫特牛0.5.1最新版有着多样化的挑战方式可以去解锁,不一样的关卡来袭带给玩家更好的体验,很多不同的材料可以去使用,各种心法技能自己去搭配,组合出属于自己风格的连招套路,直接击败对手!
1、有一个特别的冒险系统让你去体验,你得注意这是不是一个陷阱,突然的失误可能会导致你的死亡。
2、合理的分析可以让你活得更久,收集更多的资料提高你的能力,学习更强大的技能才能生存更久。
3、不同的武器和技能可以创造不同的武术动作,在这里释放你的极限力量,看看你能活多久。
4、敏捷操作可以让你更强大,只要点击左右键你的角色就会朝对应的方向攻击。
1、更多门派之间的对战模式,可以学习各种门派当中的绝世秘籍功法。
2、操作方式简单,但是有着很高的技术含量,躲避,进攻灵活操作,运用技能搭配来强化战斗力。
3、通过每日宝箱的抽取可以获得饰品穿戴,不同的饰品会赋予功法技能的加成。
4、海量的试炼任务,每日都可以完成,需要不同的完成时间,可以获得悟性值金币等奖励。
1、游戏的前期角色的普攻和技能搭配还算合理,在数值上也比较平衡。
2、当有怪物左右同时贴脸时实在棘手,在数值不够前提下完全可能被秒。
武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。
网友评论
(发表您的看法,我们会及时的采纳与反馈。) 回复 [ ] 楼取消回复